W ofercie firmy MXR pojawiła się nowa gitarowa „kostka” wyróżniająca się możliościami manipulacji dźwiękiem. Efekt o nazwie Textures wykorzystuje mianowicie „silnik” oparty na syntezie granularnej, łącząc to z przetwarzaniem dynamiki.
Zasada działania efektu Textures bazuje na tym, iż nagrywa on wprowadzany do niego sygnał i umieszcza go w buforze pamięci, a następnie odtwarza z pewnym opóźnieniem „szatkując” jednocześnie dźwięk na drobinki zwane granulkami (stąd też synteza granularna) . Co więcej, efekt ten oferuje trzy tryby pracy (Delay, Auto-Freeze i Layers) różniące się tym, w jaki sposób owe granulki są samplowane i odtwarzane. Co więcej, możemy je kształtować wykorzystując pokręteł dostępne na panelu i obsługiwane nimi parametry. Na drodze tak przetworzonego sygnału stoją dodatkowo bloki Vibrato, Reverb i Filter. Oprócz sześciu potencjometrów obrotowych i dwóch przycisków, Textures udostępnia także przełącznik nożny służący nie tylko do aktywacji i dezaktywacji urządzenia, ale także do obsługi funkcji Freeze oraz przełączania presetów. Efekt ten oferuje mianowicie 8 gotowych ustawień zapisanych fabrycznie, które możemy zastąpić własnymi. Urządzenie jest wyposażone w stereofoniczne wejście i wyjście audio, dodatkowe złącze mogące służyć za wejście dla zewnętrznego kontrolera nożnego lub jako wyjście kanału prawego oraz gniazdo dla zewnętrznego zasilacza 9V. MXR Textures daje możliwość uzyskiwania ewoluujących tekstur dźwiękowych o zróżnicowanym charakterze, ambientowych przestrzeni i połamanych rytmów, a jego cena wynosi 269.99 USD.


